NFHL
Nostalgique Fans Hockey League
Normand de Tilly: Co-Président &
Fondateur, Mathieu Tremblay: Co-Président
Sixième saison (Année rétro 1977-78), avec 18 DG's actifs en 2010-11.
Année
d’expansion : 1974-75 de 14 à 16 équipes, en 1977-78 de 16 à 18
équipes.
Introduction
à la Nostalgique Fans Hockey League
La
« Nostalgique Fans Hockey League » est une ligue bien
de chez nous fondée en septembre 2007 par Normand de Tilly et Mathieu Tremblay.
Ces derniers voient un avenir prometteur pour cette ligue simulée qui implique
des joueurs d'une autre époque, où les DG ont plus de travail d'analyse à
faire, car les joueurs leur sont souvent inconnus. La première saison qui sera
simulée est celle de 1972-1973. La ligue compte alors quatorze organisations et
autant de directeurs généraux bien installés dans leurs fauteuils. Ils ont
accepté les responsabilités qui leur sont imposées et chacun cherche à
atteindre le plus rapidement possible, ou pas, le plus haut sommet de la ligue
et ainsi espérer remporter la prestigieuse Coupe Stanley – De Tilly.
Cette ligue est l'une des plus organisées, des mieux structurées, des plus professionnelles et aussi une des plus divertissantes qui se trouvent dans un monde simulé virtuel, tels que les souhaitaient les fondateurs. La ligue compte une structure bien établie, à partir de règlements fixes et fixés où des changements sont parfois apportés dans une pensée des plus objectives et démocratiques. Des concepts innovateurs, assez intéressants pour tous DG œuvrant au sein de la ligue NFHL, font partie intégrante de cette simulation. La règle d'or principale de la ligue est bien entendue le respect. Elle demande, sinon commande, également la participation et la motivation de chaque personne composant la NFHL. Bien que la perfection ne soit jamais atteinte, la NFHL tente le plus possible de s'en approcher, en étant innovante, ouverte, offrant en outre un forum où la discussion et le dialogue sont bienvenus. La participation à un forum de discussion ainsi que la lecture de journaux locaux, dont le « Daily Sports NFHL News » est un grand atout dans la NFHL. L'intégration de sites Web personnalisés des DG, souvent sous la forme d'un blogue, ne font que rehausser la saveur de la NFHL. La NFHL compte décidément sur des DG dynamiques qui se sont inscrits dans la durée, avec des projets à court, long ou moyen terme, des DG qui mobilisent leur création pour faire de cette ligue un endroit unique et réel...
Le
but ultime des artisans de cette ligue, mis à part la conquête de la coupe
NFHL Stanley – De Tilly, est de permettre à
toute personne de pouvoir s’amuser, se divertir et d’être en relation étroite
et respectueuse avec des personnes tout aussi formidables les une que les
autres. Quatorze directeurs généraux au départ, une grande majorité toujours
en place, certains avec de nouvelles organisations, 18 DG depuis la dernière
expansion, chacun avec leurs qualités et leur motivation, mais avec une passion
commune : le Hockey et l’amour de ce sport. Qui sait maintenant qui établira
les records de cette ligue qui éclipse la NHL ? La «Nostalgique Fans
Hockey League» permet de faire rêver 18 petits gars [bien que certains
aient vieilli;)], de faire rêver des mordus de hockey.
Les co-présidents remercient du fond du cœur tous les DG de la NFHL pour leur participation et leur fidélité.
Les Co-Présidents : Normand & Mathieu
Nostalgique Fans Hockey League
Les règlements sont gérés par le
Conseil d'administration et sujets à changements lors de l’entre saison.
Modifié-le: 09 mai 2010
* NB C'est un devoir pour chaque gérants de bien connaître les règlements de
la ligue, et vous devez régulièrement vérifier les MISES À JOUR. Les
nouveaux règlements publiés, seront surligné en jaune et effectives lors de
la prochaine saison.
Adresse du site: http://www.nfhl.org
Règlements
généraux
1- QUARTIER GÉNÉRAUX DE LA NFHL
Président
de la NFHL: Le
responsable en chef de tout les aspects et secteurs de la ligue, il supervisera
la ligue dans son ensemble. Le président sera celui qui fera les simulations et
tout ce que comporte le programme STHS. Il sera aussi en charge des
communications dans, et à l’extérieur, de la ligue. Le président se réserve
le droit sur toutes décisions de la NFHL. Les membres du comité sont sous la
responsabilité du Président.
Comité
de gestion de la NFHL
Chaque membres à été sollicité, affin de bien déterminé la structure
organisationnel de la NFHL. Dans un premier temps, la NFHL remercie du fond du cœur
chaque membres pour avoir accepté leur nouveau défi, responsabilité ainsi que
les tâches lié à cette effet.
Vice-Président
trésorier : Adjoint
principal au Président, Il aura la responsabilité principal de toutes les
finances de la NFHL. Le vice-président sera aussi l’administrateur et modérateur
du forum et de ce qui si passe.
Recruteur
en Chef : Responsable du recrutement de la NFHL pour les drafts, celui qui
s’assurera des cotes de base de la ligue ainsi que toute recherche lié au
recrutement des joueurs.
Responsable
du WEB : Responsable de tout ce qui touche le WEB, Site internet. Veillera au bon
fonctionnement des pages ainsi que les hébergeurs lié à cette effet.
Seul le président
ou le vice-président trésorier, auront le privilège de publier les annonces
opportunes selon le degré d’importance sur le forum. Ainsi tel que mentionné
ci-haut, tous se partageront le travail, affin que tous puissent en profité
aussi, chacun dans leur vie privée! Soyez assuré que nous vous donnerons le
meilleurs de nous même, tout en respectant notre capacité de le faire!
Liste des
personnes impliquées ainsi que leurs responsabilités dans la NFHL
Normand de Tilly:
Président et Fondateur de la NFHL.
Mathieu Tremblay:
Vice-Président trésorier de la NFHL et Co-Fondateur.
Guillaume Sabino:
Recruteur en chef pour la NFHL
Mathieu Mérineau : Responsable
du WEB & Gardien du Temple de la renommé NFHL.
Martin Lévesque:
Responsable du suivi des "Séries Éliminatoire".
Nous remercions
grandement toutes ces personnes, pour leurs implications à titre de bénévole,
pour la NFHL.
2- PARTICIPATION DES DIRECTEURS GÉNÉRAUX
Tous les DG's de la ligue auront le devoir de soumettre leurs lignes AU
MINIMUM à tout les dix jours de simulations selon le SHTS. Au
troisième manquement à ce règlement, le DG fautif sera sanctionné.
Tous les DG's seront tenu de participer sur le forum AU MINIMUM 1 fois par
semaine (article de journal, commentaire, sondage, question, suggestion, etc.).
Au troisième manquement à ce règlement, le DG fautif sera sanctionné.
Il est fortement recommandé de passer une fois
par jour sur le forum pour rester à l’affût du déroulement de la ligue.
Tous les DG's doivent absolument répondre à toutes les offres d’échange
par un autre DG de la ligue (peu importe la teneur de l’offre). À
la troisième plainte de la part d’autres DG's, le DG fautif sera sanctionné.
Bien entendu la participation des DG's, est l'élément principal d'une
ligue simulée, donc il est normal qu'après avoir fait une demande d'admission
à la NFHL,
qu' un DG à le devoir d'agir en fonction de sa demande d'admission.
Les devoirs d'un DG sont principalement de gérer son équipe, participer
au draft, s'occuper des signatures de contrats, d'envoyer les line-up,
transactions, participer au forum de discutions, finalement être fier de son
organisation.
Un DG qui ne s’occupe pas à la hauteur des attentes, quelque soit les motifs, son équipe risque d’être placé en tutelle par le présidant technique et pour une période indéterminé. Tout dépendra des circonstances et avertissements, après rétablissement de la situation, l’équipe pourra lui être remis en son entier. Un DG peut être aussi libéré de la NFHL, lorsque celui-ci ce verra pas à la hauteur des attentes de la NFHL.
L’alignement de
chacune des équipes doit compter un minimum de 40 joueurs (pro et farm).
Chaque équipe doit
avoir un minimum de 5 attaquants pour CHACUNE des positions (C, RW, LW).
Chaque équipe doit
avoir un minimum de 10 défenseurs.
Chaque équipe doit
avoir un minimum de 3 gardiens.
Le reste des joueurs
pour atteindre le 40 minimum est à la discrétion des DGs.
Pour chaque jour de simulation où un DG n’a pas un alignement légal, ce DG se verra recevoir une amende imposé par la NFHL, non déterminé par le règlement, et évalué selon chaque cas.
Vous ne pouvez pas avoir + de trois gardiens dans les majeures (pro).
Les joueurs de 63ov
(inclusivement) et moins pourront jouer dans le Farm.
En situation de match:
L’alignement
habillé doit
être composé de 20 joueurs (pas 19 pas 21).
Les joueurs peuvent jouer sur 2 lignes différentes à condition que l'une de ces lignes soit la 4ème par obligation.
Tout DG’s envoyant
un joueur (très bon ou exceptionnel) de calibre Pro vers leur club Farm et ceci sans justification
valable, seront sujet à être sanctionné par la ligue. Les Co-Présidents
ce réserveront toujours le droit d’analyser la situation et selon
chaque cas!
Le premier ainsi que le deuxième gardien chez les Pros, doivent être les deux meilleurs de l’organisation. Les Co-Présidents ce réserveront toujours le droit d’analyser la situation et selon chaque cas! Une justification doit être fournie par le DG désirant apporter une modification autres!
Les simulations ainsi que les horaires seront à la discrétion du président technique. Les horaires vous seront donné par le biais du site Web NFHL ou par le forum de la NFHL. Il sera de la responsabilité des directeurs généraux de bien vérifier toute information reliant les simulations et aussi de l’envoie de vos line-up, avant les simulations. À noter cependant, que pour des raisons personnelles, les horaires peuvent être changé sans préavis, de la part du président technique!
Le simulateur utilisé pour les simulations est le simulateur STHS. Tout changement au programme STHS, que ça soit au niveau des options ou au niveau de gérance (transaction, position, draft, expansion ou tout autres natures), ces changements ne se font qu’à l’entre saison ou après une simulation, dépendamment de la circonstance.
Tout joueur ayant joué 8 matchs ou + sera soumis au ballottage avant d’être
envoyé dans le farm.
Les joueurs de 25 ans et moins ne sont pas éligibles au ballottage et ce,
peu importe leur nombre de matchs joué et leur ov.
Les équipes intéressées auront 48 heures (deux jours de simulation)
pour réclamer un joueur. Cela se fait par mail au Président de la NFHL.
Une équipe ne peut réclamer qu'un joueur à la fois. (dans le cas ou
plusieurs joueurs seraient disponibles le même jour au ballottage.)
La liste de priorité indiquée sur la page "Waivers" n'est pas
la bonne. Nous suivrons l'ordre inverse du classement le jour de la mise du
joueur au ballottage.
Un joueur réclamé au ballottage ne peut être envoyé dans les mineures
par sa nouvelle équipe avant une semaine et devra alors repasser par le
ballottage.
Tant qu'il n'a pas joué 35 parties dans le pro (dans une saison) un
joueur sera payé 10% de son salaire pro dans le farm. Après cela le joueur
sera payé à plein salaire.
Le Ballottage devient inactif à la date limite des transactions : Vous
pouvez donc descendre et monter des joueurs sans qu'ils passent au ballottage .
Un joueur ayant disputé 40 matchs et plus chez les
Pros ne pourront être envoyés au club Farm lors des séries éliminatoires.
Une amende sévère lors de tel cas, pourra être sanctionné au DG’s en
question, selon la discrétion de la NFHL.
Dans le cas d’un
gardien, l’évaluation ce fera par la NFHL, s’il peut effectivement prendre
la direction du Farm.
Le ballottage intentionnel : Vous désirez vous débarrasser d'un joueur
qui ne peut jouer dans le farm (ov ou nombre de parties) ? Vous devez l'annoncer
dans la section qui sera crée a cet effet sur le forum (''Ballottage
intentionnel''). Si personne ne le réclame, il devra rester dans votre club
pro.
Un joueur sans emploi peut être signé a n'importe quel moment d'une
saison (ainsi qu'à l'entre saison ) jusqu’à la date limite des transactions.
Envoyez un mail au Prez en précisant la durée du contrat et la somme
d'argent sous forme de contrat que vous proposez.
Le joueur signera dans les 2 jours suivant la réception de la première
proposition et choisira la meilleure offre de la journée...
Un joueur choisira la durée + que l'argent si la différence monétaire
des offres qu'il a sur la table est faible...
La représentation des joueurs ce feront par les Co-Commissaire selon la
conférence et agiront comme gérant de joueur.
Chaque
équipes détermineront la capitainerie de leur organisation, selon les règles
du simulateur STHS Client. Lors de l’entre saison et selon le déroulement année
après année, chaque équipe détermineront leur capitaine et assistants au président
de la ligue, ceux-ci recevront un bonus de LD dans leur cote. Les bonus donné
lors d’une entre saison seulement leur seront à vie, peut importe la
situation et cumulable pour les saison suivante, s’ils sont représenté pour
une deuxième année et ainsi de suite. Si vous changer de capitaine (ou
assistants) pendant la saison, il n’y a pas de bonus appliqué pour le
changement. Si le capitaine (ou assistants) est échangé, le DG recevant ce
joueur, gardera le bonus reçu en début de saison.
Capitaine
+5 Ld
Assistants
+3 Ld
4- CHANGEMENT DE POSITION
(STHS version 2)
Les joueurs d’avant pourront avoir une bonification d’une positions supplémentaire comme attaquant et cela à vie (ainsi qu’une troisième par la suite si applicable). Cependant, le DG voulant bonifier un joueur d’une deuxième position (ainsi que pour une troisième) doit fournir la preuve au président via le Site NFHL « Coin du DG ». La position FOWARD sur « www.hockeyDB.com » comme exemple, est acceptée comme preuve qu’un joueur peut évoluer aux trois positions C RW et LW. La référence sera inscrit aussi au STHS version 2.
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Recherche sur Hockeydb pour la NFHL Ligue |
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Les défenseurs ne peuvent pas jouer à une position d’avant en aucune
occasion.
Les bonifications de positions seront aux coût de 100,000 en tout temps à l’équipe pour chaque bonification supplémentaire (100,000 de plus pour une troisième si applicable), il en coûtera donc 200,000 pour un Foward complet à vie, ceci pour la carrière du joueur. Les joueurs créés ne peuvent changer de position n’y avoir de bonification.
Les changements de positions sont effectués après une simulation, pareil
comme pour les transactions ou tout autres changements au niveau du simulateur
STHS.
Les changements de position devront être inscrite aussi via le login
« Coin du DG » du Site Web, dans la section des transactions.
Les recottes de la ligue seront faites par le simulateur STHS à l'entre
saison.
Le setting du simulateur STHS sera ajusté de -3 à +3 pour l'entre saison 1974-75. Le setting pourra être changé au besoin, lors des autres années après discutions entre les Co-Présidents. Les changements seront annoncés sur le forum AVANT la fin de la saison.
Les recottes peuvent être tous vérifiés par les Co-Président selon
leur disponibilité après le simulateur, s'il en est ainsi, aucune demande ne
sera accepté. (sauf pour de rare exception).
Comme le simulateur STHS n’est pas parfait en ce qui concerne les
recottes, lors de l’entre saison, chaque équipe aura droit à 3 demande de
recottes. (s'il n'a eu aucune vérification par les Co-Présidents).
Les demandes de
recottes devront être demandé par le DG de l’équipe.
Elle peuvent
s’appliquer à n’importe quel joueur (peu importe l’âge, la
position).
Pour pouvoir
demander une recotte, le joueur doit avoir été membre de l’équipe du
DG pour un minimum de 50 matchs.
Les demandes sont
basées sur les performances du joueur dans la ligue simulée seulement.
Les demandes de
recottes seront traitées par le Président de la NFHL.
Les équipes ayant
pris part aux séries éliminatoires auront le choix suivant : 2 recottes basées sur la saison + 1 recotte basée sur les séries éliminatoires
(minimum 7 matchs) OU
3 recottes basées sur la saison.
Tous les joueurs de 35 ans (inclusivement) et + ne seront pas admissibles
au demandes de rerates. Il recevront le rerate du simulateur ou par les recotes faites par les Co-Présidents, point final.
À chaque saison, les équipes auront l’occasion
d’envoyer des joueurs à des camps d’entraînement pour améliorer les
cottes (voir sujet sur les camps).
Comme la NFHL tiens à avoir ça propre identité, le simulateur STHS comporte un tableau en option de % favorisant les retraites des joueurs. (tableau selon certains âges et avec un % de retraite, non dévoilé par les Co-Présidents)
Bien entendu, il y aura une baise de régime (ajustement) pour les joueurs
avec un âge avancé (+32ans exemple) et cela même si le joueur a eu une année
productive en points.
Après que le simulateur aura donné ces re-rate pour l'année en cour, il
y aura une vérification et peut-être des ajustements de rate à ces
joueurs, selon la convenance des Co-Présidents.
Possibilité d'une demande de révision par un directeur gérant avec des
bons arguments pour certain joueur (non garantie).
Un joueur retraité ne peut revenir dans la ligue après avoir pris ça
retraite.
Tant qu'un joueur aura un contrat, ce contrat sera respecté par le DG en
question, un DG qui voudra mettre un joueur à la retraite (pour cause de non
demande de ce joueur), ce verra à payer la totalité du contrat du joueur mis
à la retraite.
Le minimum de joueur qu'une équipe peut avoir, lors du début d'une
saison, selon le règlement ci-haut mentionné, est de 40 joueurs (Pro-Farm). Il
faudra considérer la venu des joueurs prospects dans vos équipes et les
joueurs qui ont à prendre leur retraite! Donc... si la totalité de vos joueurs
en début d'une saison est de 39 joueurs, vous devrez obligatoirement faire
l’acquisition d'un joueur, soit par transaction, agent libre!
Possibilité que lors de nos premières saison, que plusieurs joueurs soit
mis à leur retraite, considérant la moyenne d'âge des équipes actuel versus
les années à venir et la qualité des futurs prospect.
Ne pas oublier la possibilité d'intégration de nouvelles équipes qui
causeraient probablement un ajustement au niveau de la réglementation.
Il serait possible qu'un DG décide d'une retraite préméditée pour un
de ces joueur à l'occasion. La raison devra être convaincante (assez
pour convaincre le président ET le vice-président), il s'agira encore une fois
d'exceptions (Ex. Mike Bossy dans la vraie vie).
Dans son message, il
devra inscrire tous les éléments de l’échange.
Le DG devra aussi
expliquer les raisons de l’échange.
Par la suite,
l’autre DG impliqué devra confirmer la transaction.
Dans son message, il
devra inscrire tous les éléments de l’échange.
Le DG devra aussi
expliquer les raisons de l’échange.
La transaction devra être soumise via le login "Coin du DG" du Site Web et confirmé par le deuxième DG, la procédure complète fermera officiellement la transaction par une modification du président au STHS
Inscrire ou répondre positivement à un « post » d’échange
sera le gage d’acceptation de cet échange. AUCUN échange ne sera annulé après
que ces étapes aient été conclues.
La NFHL commencera ses activités sans comités d’échanges et TOUS les
échanges seront acceptés et ce même s’ils sont très avantageux pour une équipe.
La LNH accepte tous les échanges, nous le ferons ainsi.
La seule façon qu’un échange soit rejeté, est s’il y a preuve de déloyauté
de la part d’un ou des deux DGs ou dans l’éventualité d’une plainte
officielle de plus des 2/3 des DGs (avec justification).
Les échanges ainsi que tout changements seront procédés qu’après la
simulation suivante.
Les Co-commissaires ce réserveront toujours quand même le droit de
refuser une transaction.
Le repêchage amateur
se tiendra à chaque entre saison à la fin des séries éliminatoires.
Il sera constitué
de 3 à 5 rondes et lors de saisons où la profondeur des jeunes talents
serait plus grande, la ligue ajouterait un repêchage complémentaire (une
ronde de plus).
Une liste de joueurs
éligibles sera fournie par la ligue sur le site ou sur le forum.
Le suivie du repêchage ce fera aussi via le login "Coin du DG" du Site Web à cette effet.
Le setting du
simulateur STHS sera ajusté de -3 à +3 pour l'entre saison 1974-75. Le
setting pourra être changé au besoin, lors des autres années après
discutions entre les Co-Présidents. Les changements seront annoncés
sur le forum AVANT la fin de la saison.
Les prospects sélectionnés
lors de la ronde 1,2 et 3 seront activable seulement à leur entré dans
la NHL, avec un cumulatif total de 20 matchs joué dans la NHL pour leur
activation (pas 19 ou 18... mais 20 matchs). Les joueurs seront inscrits
dans la liste des prospects de l'équipe en attente d'activation. Le total
des match est cumulatif (8 match une saison, 12 matchs à l'autre = 20
matchs donc le joueur est activable pour la prochaine saison)
Les prospects sélectionnés
lors des rondes 4 & 5, seront activable immédiatement (dépendant
des saisons et à la discrétion du Président) pour la
prochaine saison et iront directement chez le Farm de l'équipe. Pour
l'instant, il n'y aura plus de joueurs surprise, donc tous les joueurs des
rondes 4 et 5 seront des joueurs relativement marginaux (lire - 55 OV
environ)
Aucune activation
anticipé possible et aucun frais d'activation pour les équipes.
Les cotes seront dévoilées
lors de l'entre saison 1974-75, les Co-Président ce réserveront le droit
du dévoilement des cotes lors des saisons à venir, donc non automatique!
Ainsi... il y aura des joueurs activés pour
chaque équipe à toute les saisons, ce qui remplacera les retraités et aussi
pour garnir graduellement le Farm. Nous ne pourrons en activer davantage car
notre Farm comporte déjà au moins 18 à 25 joueurs présentement. Au delà de
25 joueurs, plusieurs joueurs ne pourront pas jouer ni ce développer. Il y aura
expansion, uniquement quand les besoins seront présent et NON selon la NHL.
Contrats
des joueurs à la création et à l’activation dans les équipes.
Première
ronde 1 à 5 : 125 000$ x 1
Première ronde 6 à 18 : 100 000$ x 1
Deuxième ronde : 85 000$ x 1
Troisième ronde : 70 000$ x 1
Quatrième ronde (et cinquième ronde, les années ou il y en aura) : 60 000$ x
1
NB: Aucun joueurs prospect auront droit au mini-camp
lors de l'année d'activation.
Agents libres avec
restriction (RFA)
Les RFA se classent en deux catégories.
Les RFA classe 1 sont des joueurs de 24 ans et moins (24 à 18
ans) qui terminent un contrat.
Ces joueurs appartiennent à leur équipe présente.
Ils ne peuvent pas recevoir d’offres d’autres équipes.
Les RFA classe 2 sont des joueurs entre 25 ans (inclusivement) et 30 ans
(inclusivement),
Ces joueurs vont
recevoir une offre qualificative (min. 10% de plus que leur salaire de la saison
précédente).
L’équipe qui détient
les droits sur le joueur peut offrir un contrat supérieur à cette offre
qualificative, mais elle doit AU MINIMUM offrir une augmentation de 10%.
Le joueur peut accepter l’offre de l’équipe qui détient ses droits
(en devient intouchable pour les autres équipes par le marché des joueurs
autonomes).
Si le joueur refuse l’offre, il deviendra alors possible pour les autres
équipes de soumettre une offre à ce joueur (moyennant une compensation –
voir tableau des compensations).
Possibilité de signature de contrat RFA et UFA pendant la saison, selon les
consignes prescrit par le vice-président trésorier sur le forum. Sujet
à changement selon les années et disponibilité du vice-président trésorier.
Agents libres sans restrictions
(UFA)
La course aux joueurs autonomes se fera par l’envoie de courriel aux
responsables des finances.
Les offres aux joueurs des Oilers iront à Normand (Président de la NFHL)
ainsi qu’à l’adjoint aux finances et vice versa pour l'adjoint.
Les offres aux joueurs des autres équipes iront aux responsables des
finances (Agents de tous les joueurs).
Les joueurs autonomes sans restrictions sont âgés de 31 ans et plus.
Ils peuvent négocier avec n’importe quelle équipe. Par contre
ces joueurs auront des désirs particuliers qui vous seront communiqués avant
le début des offres.
Ses désirs particuliers sont pour l’instant au nombre de 4 :
Victoire : Ces joueurs veulent une chance intéressante de gagner la coupe
Stanley. Démontrez-leur que vous êtes l’équipe pour eux.
L’argent : Ces joueurs sont des mercenaires, ils veulent s’en mettre plein
les poches. Ils apprécieront particulièrement les bonus de performance (50 000
$ si le joueur marque 30 buts, 15 000 si en haut de +15, moyenne de 2,50 = 30
000 $) et les bonus à la signature (qui seront enlevé directement de votre
argent).
La sécurité : Ces joueurs recherchent des contrats à long terme, des clauses de
non-échange. Ils vont privilégier les équipes sérieuses qui échangent
moins. Ils auront aussi tendance à demeurer pour la même équipe si ces
derniers soumettent une offre.
Le temps de
glace : Le temps de glace signifie qu'un
joueur veut avoir un rôle important et défini dans une équipe. Ce sont
généralement de bons joueurs qui en feront la demande. Ils veulent être
gardien partant (au moins 45 matchs), jouer sur les 2 premiers trio ou faire
parti du top 4 en défensive. Ces joueurs là voudrons généralement
signer à court terme, puisque c'est un critère qui est très changeant, 2 ans
maximum. C'est au DG de définir le rôle dans son offre.
À partir de l'Entre-Saison 1977, les
changements suivants seront en vigueur :
Les DG’s pourront
signer qu’un seul UFA pendant la saison.
Les seuls joueurs
autonomes sans restrictions (31 ans et +) qui pourront être signés
pendant la saison devront avoir un OV maximum de 67 (inclus). L’OV sera
sujet à changement, dépendant des recotes du STHS à l’entre saison
ainsi que l’évolution des joueurs lors des saisons.
Les UFA signés
seront accompagnés d'une clause de non-échange pour le restant de la
saison en cours (ex. en 1977 les Penguins re-signent André Boudrias au
jour 8 de la saison, ils ne pourront pas l'échanger avant le début de la
saison 1978)
Les DG’s seront
libres de négocier avec leurs futurs UFA à partir du jour 1 (Day 1) de
la saison en cours.
La signature d'un
UFA pendant la saison n'est pas obligatoire.
La signature des RFA
pourra se dérouler pendant la saison, selon les disponibilités des
agents de joueur.
Les Tableaux liés
aux signatures sur le Site Web NFHL, resteront à titre d’information.
Toutes signatures devrons ci-retrouver lors d’entente aux équipes
respective. La mise à jour des signatures ce fera à l’entre saison
seulement, par le président. Il est du devoir de chaque DG’s de bien vérifier
leur tableau respectif (Les légendes resteront lors de problèmes majeurs
d’indisponibilité des responsables des finances).
En contre-partie pour assurer une stabilité à
la ligue et rester un peu réaliste:
Les joueurs autonomes sans compensation
qui auront évolué avec la même équipe durant 3 saisons complète (ou l'équivalent
240 matchs) avec la même équipe seront disposés à accorder un "Hometown
Discount" de 20% à cette équipe.
Il est du devoir du DG ayant les droits sur le joueur qui remplit
ses critères de faire la preuve que le joueur en question est éligible à un
rabais local de 20%. Si ce n'est pas mentionné par le DG, le joueur
signera où il aura la meilleure offre.
Exemple :
Petr Hejma devient autonome à la fin de la saison 1978. Il a 68 OV,
n'est pas éligible à re-signer pendant la saison. Il a été acquis par
les Oilers à la mi-saison 1976. Hejma ne sera pas intéressé à donner
un rabais de 20% aux Oilers.
Brad Park devient autonome à la fin de la saison 1979. Il a 68 OV, n'est pas éligible à re-signer pendant la saison. Il a été acquis par les Oilers pendant la saison 1975 (donc 4 saisons avec la même équipe). Il sera prêt à sacrifier 20% de son salaire (Hometown Discount) pour demeurer un Oilers.
·Les Oilers offrent 800 000$ pour 3 ans à Park (total 2,4 M)
·Les Nordiques offrent 1 000 000$ pour 3 ans à Park (total 3 M)
·Les Flyers offrent 1 450 000$ pour 2 ans (total 2.9 M)
·Les Bruins offrent 25 000$ pour 1 an (total 25 000$)
Brad Park re-signerait avec les Oilers
·Les Oilers offrent 800 000$ pour 3 ans à Park (total 2,4 M)
·Les Nordiques offrent 1 000 000$ pour 3 ans à Park (total 3 M)
·Les Flyers offrent 1 450 000$ pour 2 ans (total 2.9 M)
·Les NorthStars offrent 900 000$ pour 5 ans (total 4,5 M)
·Les Bruins offrent 25 000$ pour 1 an (total 25 000$)
Brad Park signerait avec les NorthStars
À chaque entre saison, les Directeurs généraux de chacune des équipes
pourront envoyer des joueurs à des camps d’entraînement.
Ces camps auront pour but d’améliorer et de spécialiser les joueurs.
Les Camps seront attribués selon la saison.
Premières équipes de chacune des conférences : 1 camp.
Les équipes qui feront les séries, mais qui ne seront pas premiers de
leur conférence : 2 camp.
Les équipes qui seront exclues des séries : 3 camps.
Équipes d’expansion : 1 camp.
Les Camps seront les suivants :
Montant de 300,000 pour chaque point de + par cote.
Maximum de 3 points de + par cote.
Les cotes NE PEUVENT dépasser 74.
Total maximums de 6 points par joueur.
Les joueurs doivent avoir 23ans (inclusivement) et + pour avoir droit au mini-camp.
Les joueurs ayant 61ov (inclusivement) et moins, ont droit au mini-camp.
Un seul mini-camp par joueur comme stipulé par le règlement.
Les DG’S seront libre de mettre leurs points, selon leur choix des cotes.
Le nombre de camp par équipe reste le même selon les règlements actuels. Pour les équipes des 4 dernières positions, il y aura UN CAMP (SEULEMENT UN) à moitié prix (question d'aider les équipes pauvres et en fin de classement).
Possibilité que les Overals seront cachés pendant la saison et qu'ils seront dévoilés uniquement lors du mini-camp.
Un joueur aura droit
à seulement un seul camp à vie. Une liste sera disponible pour les joueurs
ayant eu leurs camps, lors de l’entre saison.
Nous sommes conscients du réalisme,
mais les ligues simulées demeurent quand même un jeu.
Donc la NFHL vous offre donc l’occasion de changer l’histoire en créant
un joueur à votre image. Par contre des règles encadrent cette création.
Vous aurez le droit de créer
qu'un seul joueur d’origine par équipe. Par la suite seule les équipes
d’expansion auront ce privilège.
Il devra avoir un nom réaliste
(le président et vice-président en jugeront).
Voir le lien Internet pour
plus d’info
Il serait très intéressant
que, puisque votre joueur est inventé, pour familiariser les autres directeurs
généraux avec votre joueur, vous en fassiez la présentation sur le
forum.
Les joueurs créés non pas droit au mini-camp
Les
joueurs créés demeureront avec la concession d'origine ou ils ont été
créés pour leur carrière entière. Ils ne sont pas échangeables. Les
joueurs ne peuvent changer de position, car ils ont été créés à la
base, selon votre équipe! Suite
à un départ du DG d’une équipe, le nouveau DG reprend le joueur
créé d'origine, le président en changera uniquement le NOM du joueur en
fonction du nouveau DG en place. Il y a donc pas de création d’un
nouveau joueur pour l’équipe en question.
Les
joueurs créés se verront signer un contrat d'essais (comme ils
n'existent pas, on fait comme s'ils obtenaient une chance dans le pro). Le
contrat sera pour une durée d'une année seulement comme départ (le
montant sera sujet
à changement à l’entre saison).
Les
caractéristiques ainsi que les rates, peuvent changer selon les besoins
de la NFHL en ce qui concerne les équipes expansion, selon aussi la
progression des recotes année après année!
Un
DG aura droit de faire prendre la retraite de son joueur créé, lors
d’une « Entre saison » à sa discrétion et son analyse
d'équipe, peu importe l'âge OU l'overal, pour faire place à un joueur
de votre organisation en progression. Cependant l'équipe perd à jamais
le joueur créé d’origine de l'organisation, ceci sera une décision
irréversible du DG en place!
TOUT
joueurs créés prendront leur retraite obligatoire à 31 ans, l’année
devenant UFA’s.
- les joueurs de 18 à 21 ans : 1/80 000 $
- les joueurs de 22 à 24 ans : 1/100 000 $
- les joueurs de 25 ans et + : 1/125 000 $
La NFHL introduira un plafond salarial. Cette
nouvelle contrainte aura pour but de ralentir l'explosion des salaires et
d'ajouter un défi à la gestion des équipes. Voici les règles de base
du plafond salarial.
Le plafond salarial sera introduit lors de la saison 1976-1977.
Le
plafond salarial sera de 5 250 000$. Il sera révisé à toutes les
entre-saisons paires (1978, 1980, 1982, etc.). Il pourrait monter (dans la
majorité des cas), mais pourrait aussi être revu à la baisse (si la
conjoncture de la ligue l'oblige).
Il n'y
a pas de plancher salarial (pour l'instant)
Le
plafond salarial comprend uniquement le salaire des joueurs professionnels et
des joueurs de l'équipe école. Les entraîneurs sont exemptés du
plafond salarial.
Toutes
les équipes de la NFHL doivent s'y conformer.
Le
plafond salarial est en vigueur du début de la saison jusqu'à la fin de la
finale de la coupe Stanley. Le seul moment où une équipe peut dépasser le
plafond salarial est lors de l'entre-saison. S'il y a dépassement, l'équipe
devra rétablir la situation AVANT le début du premier match.
Si une
équipe dépasse le plafond salarial, il y aura une échelle de conséquences
qui augmentera à chaque match où le plafond est dépassé.
Le
salaire minimum des joueurs professionnel de la NFHL sera 55 000$ (toutes les équipes
devront s'y conformer d'ici la saison 1977-78)
1er match : 100
000$ d'amende à l'équipe fautive, enlevé directement des finances.
2e match : 100
000$ d'amende supplémentaire + interdiction de signé 2 joueurs autonomes (avec
ou sans restriction PENDANT la saison)
3e match : 100 000$ d'amende supplémentaire + interdiction de signé 4 joueurs autonomes (avec ou sans restriction PENDANT la saison).
4e match : 100 000$ d'amende supplémentaire + suspension du joueur qui est le plus haut salarié pour 1 match.
5e match : 100
000$ d'amende supplémentaire + suspension du joueur qui est le plus haut salarié
pour 5 match + perte du premier choix de l'équipe
6e match : Suspension du DG (à discuter entre le président et le vice-président).
Chaque équipe d'expansion débutera à sa première saison avec 2.5 millions de
dollars dans les coffres.
Vous devez rester dans le positif en tout temps.
Pour éviter une flambée salariale, soyez raisonnables dans vos offres.
Nous sommes en 1974, il n’y a pas de millionnaires.
Il est possible que la ligue fixe des salaires maximum pendant un certain
temps.
Il n’y a pas de plafond salarial…
Il y aura remise de montant par la NFHL et selon la discrétion par les
Co-Président, après chaque saison pour certain but acquis pendant la saison.
Ces montants seront remis à vos équipes après les séries éliminatoire.
(voir le forum à ce sujet)
Mais Le Dg qui verra son équipe terminer la saison avec une balance
financière négative verra son équipe mise sous tutelle : C'est à dire que la
ligue prendra son équipe en main le temps de rétablir la situation ou que le Prez et le Dg de l'équipe travailleront ensembles a rétablir la situation.
Voici les montants qui seront distribués à la fin
de la saison 1975-76. Ces montants sont pour cette saison seulement, ajustements
à toutes les saisons!
Gagnant de la coupe Stanley: 500,000
Champion de la Saison: 250,000
Gagnants de Conférences: 250,000
Deuxièmes de Conférences: 100,000
Gagnants de Divisions: 50,000
Participations aux séries: 100,000
Création d'un Site Web: 100,000
NB: La création de Site Web est considéré comme étant de la publicité.
Seront retenues comme Site Web: Page Web, Blog, Site Web avec plusieurs pages.
Les forums ne seront pas retenus! Pour avoir droit à votre montant à la fin de
l'année, vous devez faire parvenir votre adresse de votre Page à Normand et
elle doit être liez par un lien Internet sur la Page du Site NFHL.
Les équipes voulant embaucher
un entraîneurs, auront à négocier avec un des Co-Présidents de la NFHL pour leur
contrats.
Les congédiements d'entraîneurs d'équipes, seront aussi analysés et
sanctionnés par un des Co-Présidents, selon le cas!
Règle général, il est préférable de respecter la durée du contrat
ainsi que les montants négociés lors de l'embauche ou de re-signature de
contrat.
En temps normal les signatures de contrat pour les entraîneurs ce feront
à l'entre saison.
Les années de contrats des entraîneurs lors du début de la NFHL, sont
à la discrétion de la Ligue NFHL.
Les entraîneurs ont comme agent de négociation le président Technique
de la NFHL.
Voici une liste du déroulement de l’entre saison dans la NFHL. Bien
entendu cette liste comporte des éléments qui pourrait être supprimé dépendamment
des saisons (exemple : l’intégration d’équipes d’expansion), ou
dans un cas contraire… ajouté selon les besoins de la NFHL.
1)
Séries + dépistage (Pas de dépistage car les cotes seront dévoilés).
2) Signature pendant la saison! (à effectuer au STHS).
3) Remises monétaires de la NFHL (référence règlements + bonification
des commandites).
4) Intégration des équipes d'expansion au STHS (selon les années et les
besoins).
5) Recotes du simulateur + vérification étroite par les Commissaires sur
chaque équipes (possible aussi que les Commissaires exécute eux-mêmes les
recotes, comme par le passé et avec des tableaux d'évolution de joueur).
6) Tableaux d'évolution en fonction des joueurs activable cette année.
7) Demande de recotes par les DG's selon les règlements (Dépendant si les
recotes ont été aussi été effectués par les Commissaires, voir 4).
8) Mini-Camps avec camps de perfectionnement (! règlements selon 16 équipes
participante aux séries, à revoir).
9) Liste de protection par les DG's et envoient au président, si expansion.
10) Draft d'expansion inter, si expansion.
11) Créations joueurs perso, si expansion (révision de la fiche de création!).
12) Intégration des joueurs activable.
13) Période de transaction (date à déterminer).
14) Draft + créations des joueurs (selon les besoins de la NFHL, voir règlements).
15) Probabilité d’un mini draft sur joueurs non repêchés (années antérieur)
pour les équipes d’expansion seulement, afin de compléter leur équipes
(environ 5 rondes).
16) Signatures RFA.
17) Signature d'UFA (les UFA's sont les RFA que les autres DG's ne signeront
pas + retraites)
18) Ajout possible d'entraîneurs + recotes.
19) Mise à jour du Site NFHL (Page trophées etc.).
20) Mise à jour! avec les amendements des nouveaux règlements dans la NFHL
(discutions entre les Commissaires pour de nouveaux amendements aux règlements).
21) Prise de consciences par les DG's sur les nouveaux règlements (aucune
surprise durant la saison).
22) Deuxième période de transaction et date à déterminer (En fonction du
respect du Plafond salarial!).
23) Instaurations des commandites, selon règlements.
24) Révision de la capitainerie, pendant la saison par les DG's avec STHS
client.
25) Mise à jour du STHS simulateur.
26) Ajustement du simulateur pour la configuration + options du simulateur.
27) Ajouts des arbitres et juges de ligne.
28) Configuration du STHS en vue de la prochaine saison. (+ prix des sièges!)
29) Mise en place du Pool NFHL.
30) Début de la saison.
Pour tout autres règlements, qui n’est pas formulés dans les règles
ci-haut mentionnés, les Co-commissaires se réserveront toujours le droit de
jugement sur la ligue et un règlement sera ajouté lors de l’entre saison.
La ligue débute, il y aura des ajustements en cours de route. Aussi,
tout les règlements textuel seront interprétés par les Co-Présidents au cas
de controverse, puisqu'ils en sont les uniques artisans pour la NFHL.
Merci de votre bonne compréhension.
Draft d'Expansion de la NFHL
1973-74
Info sur les joueurs Euro du draft 1973-74
Lasse Oskanen : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=8543
Markku Larpi : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=8928
Matti Harju : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=8420
Rolf Edberg : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=20794
Leif Andersson : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=60034
Jaroslav Holik : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=66026
Ivan Hlnika : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=27060
Yuri Tyurin : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=83969
Yuri Fedorov : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=79829
Aleksander Yakushev : http://www.eurohockey.net/players/show_player.cgi?serial=27045
On vous parlait d'avoir une vision à long terme,
bien on va vous aider à vous préparer au repêchage d'expansion.
JOUEURS
À PROTÉGER
·
1 gardien
·
5 défenseurs
·
9
attaquants
·
Tous les
joueurs de 23 ans (inclusivement) et moins en 1973-74 sont automatiquement protégés
(l'âge de base est l'âge actuel, puisque le repêchage se fera AVANT les
recotes, dès que les séries seront terminées).
·
Les équipes
ne peuvent perdre plus de 4 joueurs (2 joueurs par équipe d'expansion)
·
Une équipe
ne peut perdre plus d'un gardien de but. Une fois un gardien sélectionner,
tous les autres gardiens de l'équipe seront automatiquement protégés
·
Les équipes
d'expansion débuteront donc la saison 1974-75 avec 28 joueurs + leurs 5 choix
de repêchages.
·
Il y aura
un petit draft européen de 4 rondes pour les équipes d'expansion (ces choix
seront échangeables) pour ajouter de la profondeur aux équipes d'expansion.
Les joueurs seront créés bientôt pour permettre aux éventuels DG
d'expansion de pouvoir commencer à se faire une idée.
ATTENTION:
vous avez maintenant la possibilité de télécharger un fichier Excel
comprenant le centre de dépistage. Voici ce que vous trouverai sur ce fichier!
1.
Centre de dépistage 1973
2.
Liste des joueurs en ordre
alphabétique (Mini-camp obtenu)
3.
Trois tableaux sur l'évolution
des joueurs dans la NFHL!
Prenez bien note
que les trois tableaux sont seulement une indication variable au besoin, de ce
que nous tiendrons comme étant l'évolution des joueurs! Lors de la création
des prospects ainsi que lors des recote de fin de saison, nous aurons ainsi une
base pour nous guider à travers les années à venir dans la NFHL.
Cependant... quels joueurs seront retenu selon les cotes indiqués sur les
tableaux!!! Ceci appartiendra aux Co-Présidents de déterminer les joueurs
selon leur classification de cote (10 à 4). Notez que la cote de 10, sera donné
uniquement qu'à quelque joueur pendant toute la carrière de la NFHL.
Donc, il y aura quand même une marge d'erreur possible, selon le jugement
personnel de tous et à chacun! Cette marge d'erreur sera de faible teneur, en
considérant le total de joueur dans la NFHL (estimation de 5% d'erreur). Nous
prendrons quand même en considération (le plus possible), deux critères en
amalgame lors des recotes: Carrière dans la NHL des joueurs ainsi que la dernière
saison joué dans la NFHL!
Je vous rappelle finalement qu'il est impossible d'arriver avec des précision
exacte pour les joueurs, donc inutile de vouloir apporter des arguments, après
les créations ainsi que les recote! Avec ces informations par contre, vous
aurez ainsi un guide vers ce que nous nous baserons pour vous donner le plus
possible satisfaction, toujours dans le but de nous amuser dans cette ligue de
Hockey. Oubliez pas non plus le nombre d'heure à donner par Mathieu et MOI lors
de l'entre saison, sans oublier les expansions, soyez quand même indulgent
envers vos Co-Président.
Nous espérons votre entière satisfaction sur ces nouvelles informations. Merci
à tous...
Vous pouvez télécharger le fichier à partir de la page principal du Site de
la NFHL, section Expansion de la NFHL "Mini-Camp".
Fiche de création des joueurs NFHL
Remplir les espaces X
PROFIL :
Nom :
X
Prénom :
X
Age (18 - 30): X
Numéro (01 - 99): X
Position (C –
LW – RW – D - G): X
Grandeur (5’6 -
6’5): X
Poids (150lbs à
250lbs) : X
Pays d’origine :
X
Le coté de son bâton (Gauche
– Droite): X
STATS :
Avant ou Défenseur :
Minimum de 50 dans chaque cotes
sauf EX et LD
18 ans : 735 points (min . 25
EX, 25LD, max. 73 dans les autres cotes)
19 ans : 750 points (max. 27
EX, 27 LD, max. 75 dans les autres cotes )
20 ans : 765 points (max. 30
EX, 30 LD, max. 78 dans les autres
cotes)
21 ans : 780 points (max. 33
EX, 33 LD, max. 80 dans les autres
cotes)
Gardien :
Minimum de 50 dans chaque cotes
sauf SC, DF (aucun point) et EX, LD
18
ans : 670 points (max. 75 IT, ST, SP, SK,PC)
19
ans : 690 points (max. 78 IT, ST, SP, SK,PC)
20
ans : 710 points (max. 80 IT, ST, SP, SK,PC)
21
ans : 730 points (max. 83 IT, ST, SP, SK,PC)
Intensité IT X
= plus
le joueur à tendance à plaquer.
Vitesse SP
X
= plus
le joueur est rapide sur ses patins.
Force phys. ST X
= plus
le joueur est fort phys. et perce la défensive & arrête les gros joueurs.
Endurance EN X
= plus
le joueur peut jouer de long ’’shifts’’ sur la glace et être à
son maximum.
Durabilité DU X
= plus
le joueur résiste au blessure.
Discipline DI X
= plus
le joueur résiste a prendre des punitions..
Patinage SK X
= plus
le joueur patine bien et évite la défensive ou arrête les joueurs agiles.
Passe PA
X
= plus
le joueur passe bien la rondelle.
Contrôle PC X
= plus
le joueur contrôle bien la rondelle.
Défensive DF X
= plus
le joueur à une mentalité défensive.
Marquer SC
X
= plus
le joueur à une mentalité offensive (marquer des buts).
Expérience EX X
= plus
le joueur à de l’expérience et fait moins d’erreur.
Leadership LD X
= plus
le joueur à une influence positive sur le reste de l’équipe.
Les
joueurs créés demeureront avec la concession d'origine ou ils ont été créés
pour leur carrière entière. Ils ne sont pas échangeables.
Les joueurs créés se verront signer un contrat d'essais (comme ils n'existent
pas, on fait comme s'ils obtenaient une chance dans le pro). Donc le contrat
sera d'une durée d'un an. (voir règlement)